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每天富翁iOS免费榜第一腾讯细分又一城



每天富翁iOS免费榜第一腾讯细分又一城

作为PC时期的经典,大富翁一直是很多老玩家念念不忘的回想。那末,到了手游时期,大富翁题材是不是还会重现此前的光辉?《每天富翁》给了我们正面的答案这款腾讯独代的作品,上线以后,迅速位列iOS免费榜第一、畅销榜前三。

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其实很多玩家都比较熟习大富翁的玩法,但从我们的体验来看,《每天富翁》没有拘泥于经典,而是在传统基础上融入养成、金钱、地盘、竞技等玩法。固然,腾讯也没有忘记自己的社交杀手锏玩家可以约请好友一起,最多可满足4人同时进行游戏,并在朋友圈里炫富。这些创新点,使得《每天富翁》在玩法上相当多白癜风能不能彻底治好元化。

值得注意的是,《每天富翁》是此前较少厂商涉足的桌游类型。我们在此前曾说过,《时空猎人》、《每天炫斗》等动作游戏的成功,让动作游戏成为了手游的一个基准类型。那末《每天富翁》作为桌游脱颖而出,是不是能代表这1类型将会迅速发力?不得而知,但这1年来手游用户快速增长,市场的确需要有更多创新类型游戏来满足用户的多元化需求却是事实。即便是那些已被验证的游戏类型,也需要更多的创新玩法来满足玩家的新鲜感。简单来讲,市场新陈代谢的速度在加快。

这里不能不说的特殊案例是《纪念碑谷》,这款产品不属于市场上的任何热门类型,但就是凭仗良好的创意和品质一直表现极佳,到今天,这款游戏还在AppStore中国区付费榜的第12位上。他的表现告知外界:不要亦步亦趋,在细分市场创新大有可为。

此前腾讯移动游戏业务负责人王波曾论述过腾讯在细分市场上的策略:腾讯移动游戏平台是个精品店,在各个细分市场上都有标杆产品,不管是什么类型的玩家,都能在这个平台上看到最好的旗舰型产品。通过《每天富翁》,我们已看到腾讯在桌游领域的发力。另一个案例则是《每天风之旅》,虽然它还没有上线,但我们可以清晰地看出腾讯也试图拓展跑酷这一类型的空间。

对行业而言,腾讯在细分类型上探索的价值在于:一些还没有被验证的类型,有实实在在的需求,不过由于用户认知度低、推行本钱高,在其他渠道很难被推起来。但腾讯平台能通过庞大的用户范围普及这些类型《每天富翁》就是一个案例,这类多点探索策略让全部行业的类型更加丰富,市场容量脸上长白癜风更大。

腾讯力推《每天富翁》,其实也是在告知第三方开发商腾讯的需求:腾讯渴求和那些对品质有自我要求、有创新能力的厂商合作,而不需要那些浸润在红海当中的作品。毕竟,一个已可谓全民级的手游平台,需匹配高品质创新游戏,才能释放平台和产品最大价值这不仅仅是商业价值,还包括用户的口碑。

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